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プロフィール
※注意 「グラフィックデザイナー」ではありません。 ゲームデザイナー=プランナーと呼ばれる職種に経験があります。CGやイラストの制作は「できません」のでご注意ください。 ゲームプランナーの他、シナリオライターやゲームライター、ゲームイベントやパブリッシュのコンサルを経験しています 【経歴】 ・日本大学芸術学部映画学科監督コース 卒業 ・2013年株式会社カプコンにプランナーとして入社 企画開発やシナリオ執筆、演出、テレビアニメ脚本など ・2018年 転職し他社のインディゲームブランド立ち上げディレクター。TGS参加とりまとめ、Steam版発売のためValveとの窓口を兼任 ・2019年3月ゲーム完成につき退職、フリーへ ★得意分野 ・海外ゲームメディアの動向、メーカーの動向、イベントの速報、翻訳 ・Steam、家庭用ファーストパーティについての販売プロセスや法律の知識 ★可能な業務 ・コンセプトを伝える魅力的な企画書作成、立案 ・受け手に合わせた柔軟な仕様書作成 ・ゲーム分野の記事の執筆 ・様々な設定を基にしたプロットや脚本の作成(ミステリ以外全てお受けします) また、得意分野以外のライティングも執筆可能ですので、 お気軽にご相談ください。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
経歴・実績
- 2019年04月 〜フリーランスクリエイティブ・開発その他業種:コンサルティング規模:10人未満役職:フリーランス・個人事業主
- 2019年01月 〜 2019年10月フレイムクリエイティブ・開発プロジェクト管理・進行業種:その他規模:50〜100人役職:一般社員
- 2017年01月 〜 2017年12月ステップクラウドクリエイティブ・開発プロジェクト管理・進行業種:IT・WEB規模:50〜100人役職:責任者クラス
- 2013年04月 〜 2017年12月カプコンクリエイティブ・開発プロジェクト管理・進行業種:その他規模:300〜1000人役職:一般社員